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TESO Notas del Parche 1.0.5

InF3RNo

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--- Traducción realizada por @InF3RNo89 (nick ingame) ---
--- Este parche fue aplicado la mañana del día 21/04/2014 ---

GENERAL

Las características de Elder Scrolls Online v1.0.5 contienen arreglos, centrandose principalmente en misiones y bloqueadores de progreso.


ARREGLOS Y MEJORAS
Guerra de Alianzas
General
Arreglado un problema en el que podías ocasionalmente tener personajes de diferentes facciones en la misma campaña.

Combate y Jugabilidad
General
Arreglado un problema donde curar el vampirismo o la licantropía daba más oro y experiencia de lo que se pretendía.

Miscelanea
General
Arreglado un problema donde era posible teletransportarte fuera del mapa.

Misiones
Misión Principal
Messages Across Tamriel: Vanus Galerion ahora es mucho más fácil de encontrar.
God of Schemes: Los supervivientes de Harborage sienmpre te hablarán cuando te vayas y vuelvas.
The Weight of Three Crowns: Los líderes de la alianza ahora estarán presente.

Guilds
Will of The Council: Las palancas abrirán un portal que puede ser interactuado sin problemas.
The Dangerous Past: Sees-All-Colors ahora tomará parte en la escena al final y tomará el portal hacia afuera de la mazmorra.
Circus of Cheerful Slaughter: Arreglado un problema en el que no te ganabas el crédito por matar los soldados Aldmeri.

Alik'r Desert
The Initiation: Kinlady Iniel ahora aparecerá cuando estés en el paso correcto de la misión.

Auridon
Sever All Ties: El evento con High Kinlady Estre ahora no se romperá si la matas en cuanto aparezca.

Bal Foyen
Breaking the Tide: Ajustado el evento donde necesitabas defender al Sergeant Seyne. El evento ahora será mucho más tolerante si hay muchos jugadores en el lugar, y será menos confuso.

Bangkorai
The Heart of the Beast: El Aspect of Speed ahora reaparecerá si se atranca.

Coldharbour
The Final Assault: Gabrielle siempre estará dispuesta a hablar cuando estés en el paso “Find a Path Through the Statue Room.”
A Graveyard of Ships: El evento de Protecting the first mate funcionará como debía.
Holes in the World: Mezha no te ignorará si entras en combate y sales de la zona en el paso que tienes que hablar con él.
Hall of Judgment: Los monstruos que se atranquen no romperán el paso de "Defend the Mages".

Deshaan
Cold-Blooded Vengeance: Revisado el paso de la misión Burn the Khajiit Boats para mejorar la claridad.
Ritual of Anguish: Ahora será posible colocar la calavera en Alter of Anguish para invocar a Khralek

Eastmarch
Our Poor Town: Ashmalah ha sido encontrado y ahora aparecerá como debía.

Glenumbra
The Nameless Soldier: Faolchu ahora siempre aparecerá, bajo todas las circunstancias.

Grahtwood
The Blacksap's Hold: Maeroth ahora aparecerá en la prisión si tomas la mision desde Elden Root.
A Lasting Winter: General Endare ahora luchará justamente y te permitirá completar la misión si le matas.
Wanted: Sgolag: Arreglado un problema en el que Sgolag ahroa aprecerá como se debía.

Greenshade
Frighten the Fearsome: La semilla del noreste ahora aparecerá cuando estés en el paso correcto de la misión.

Malabal Tor
Naval Intelligence: Captain Siro y Helvia Livianus ahora siempre aparecerán, y no se romperá la misión si se atrancan.

Reaper’s March
Down the Skeever Hole: El Colovian Commander ahora aparecerá como debía.
Motes in the Moonlight: Shaza ahora siempre será posible interactuar con las balizas.
Motes in the Moonlight: El Dark Mane ahora se reiniciará como debía si se atranca.
The Arbordawn Cult: Los Daedra ahora aparecerán como debían en el paso "Clear the Temple of Daedra."

Rivenspire
Dream-Walk Into Darkness: Siempre ganarás el crédito por limpiar la zona de esqueletos.

Shadowfen
Catch the Lightning: Gathotar ahora aprecerá en la localización apropiada para el paso de la misión "Talk to Gathotar.”
Trail of the Skin-Stealer: Ukatesei ahora será posible rescatarlo del Ritual si se atranca.

Stormhaven
Fire in the Fields: Todos los fuegos contarán para completar la misión, y debería ser mucho más fácil extinguirlos.
Problema Conocido: Los efectos del agua se perderán después de usar el cubo. Esto será arreglado en un parche futuro.

The Rift
A Valuable Distraction: Darre, Menoit y Justal ahora siempre serán arrastrados y asesinados.
Storming the Hall: Vigrod Wraithbane ahora reaparecerá correctamente si se atranca.

Interfaz de Usuario
General
Revisado el mensaje de error del banco del clan que aparece cuando intentas arrastrar y soltar objetos para agruparlos.
 
Última edición:
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Gracias por la traduccion!

Bal Foyen
Breaking the Tide: Ajustado el evento donde necesitabas defender al Sergeant Seyne. El evento ahora será mucho más tolerante si hay muchos jugadores en el lugar, y será menos confuso.
Justo ayer hice esta mision por tercera vez, si lo llego a saber me espero para ver el cambio jeje
 
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