Este finde me lo he pasado prácticamente en Cyrodill con mi templario "armorizado". Desde el nivel 10 al 16 me lo he subido ahí. Mis stats al final eran 7 - 7 - 1. Pero me fijaba que cuando subía el stat pertinente no había ningún cambio en mi vida o mágica. Al final siempre tenía como 1, 9k de vida, y 1230 de magica y stamina. Incluso subiendo raciales de elfo oscuro que incrementaban magica y stamina. Nada alteraba esos valores. Con lo que entiendo que hasta que no se sea de nivel alto, nada de nada. También ocurría con la armadura, Iba con 7 piezas pesadas y la armadura no se incrementaba con piezas mejores ni con pasivas.
El tema es que hasta que no llegué a desbloquear el "reverse slash" de 2h, no encontré el equilibrio entre magica y estamina. Y me daba para todo, para atacar con magia y curarme un par de veces. Empezaba a distancia con "Vampire´s Bane" (la morph de Sun Fire) para ya ralentizarlo, luego le cargaba con "stampede" (morph de Critical Charge), le pegaba un golpe sencillo con la 2h y luego le tiraba "binding javelin", golpe heavy de la 2h y luego un par de reverse slash. Luego renuevas el vampire´s bane si es que todavía estaba vivo.
Si alguno se recuperaba y me pegaba podía curarme bien (simpre 1vs1) y cuando tenía poco mana usaba mis cargas y mi reverse slash.
Y me iba muy bien. Ya al nivel 15 me puse en la otra barra rapid maneuver para alcanzar a los que iban en montura huyendo o para escapar yo cuando me venían muchos (lástima que a ellos también se les ocurriera ponerse esa habilidad y me pillaban muchas veces).
Tenía a un tipo lejos de mi alcance en montura, me tiraba el sprint, montaba, corría al maximo con montura hasta quedarse sin estamina, me bajaba de nuevo a tirarme el sprint y montar de nuevo a hacer la misma operación. Al final avanzas mucho más rapido y coges a cualquiera en montura que tengas delante. Ya en rango, le tiras el vampire´s bane y ya le cargas con la 2h. Ya está, muerto lo tienes.
Divertidisimo el templario y con mil opciones.