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Hytale Preguntas y respuestas de Hytale

Viciao

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Preguntas y respuestas de Hytale

Qué pasa, chavales. Con todo el revuelo que hay por el lanzamiento, los de Hypixel han soltado por fin un FAQ (que para los que no controléis el término, es básicamente una lista de preguntas frecuentes) para aclarar esas dudas que nos tienen a todos en vilo. He estado leyéndolo a fondo y os traigo lo más importante masticadito para que no tengáis que pelearos con el inglés.

Una de las dudas que más se repetía era el tema del modelo de negocio. Aunque todavía se guardan algún as bajo la manga, queda claro que su prioridad es que el juego sea accesible pero manteniendo la calidad de un triple A. También han confirmado que el juego será totalmente compatible con mods desde el primer día, dándonos herramientas oficiales para que los creadores de la comunidad hagan auténticas locuras sin que el juego explote.

Sobre las plataformas, han dejado caer que aunque el foco principal ahora mismo es el PC (Windows y Mac), no se olvidan de las consolas ni de los móviles. Quieren que la experiencia sea fluida en todos lados, aunque parece que para ver el juego en nuestra tele o en el móvil habrá que esperar un poco más que para la versión de ordenador.

Otro punto clave es el control parental y la seguridad. Como saben que habrá mucha gente joven, van a meter sistemas bastante robustos para que los padres puedan estar tranquilos y para que la convivencia en los servidores sea lo más sana posible. Nada de toxicidad gratuita si pueden evitarlo.

También han hablado del modo aventura, confirmando que se puede jugar tanto solo como con amigos en cooperativo, y que todo el progreso que hagamos se guardará en la nube para que no perdamos nuestra partida si cambiamos de PC. Y para los que preguntaban por el motor del juego, recordad que lo han rehecho de cero en C++ para que el rendimiento sea mil veces mejor que lo que estamos acostumbrados en este tipo de juegos de bloques.

La verdad es que leer esto te deja mucho más tranquilo porque se ve que tienen los pies en el suelo y saben perfectamente qué es lo que la comunidad lleva pidiendo estos años. ¿A vosotros qué duda os ha quedado todavía ahí colgando? A mí me sigue picando la curiosidad sobre cómo gestionarán exactamente el tema de los servidores privados.

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