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TESVI TES VI se queda con Creation Engine 3: Todd Howard lo confirma

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TES VI se queda con Creation Engine 3: Todd Howard lo confirma​


Imagínate la emoción: Todd Howard, el cerebro detras de sagas como Skyrim, suelta en una entrevista que The Elder Scrolls VI va a por todas con Creation Engine 3. No hay sorpresas con Unreal Engine, aunque lo vimos en el remaster de Oblivion. Bethesda sigue fiel a su motor propio, y eso me hace sonreír como fan de toda la vida.

Por qué Creation Engine y no otro​


El Creation Engine es el corazón de los juegos de Bethesda. Lo usaron en Starfield con la versión 2, y ahora para TES VI llega la 3, una evolución pensada para mundos abiertos masivos. ¿Qué significa esto? Básicamente, un motor optimizado para exploración infinita, mods fáciles y esa sensación de libertad que tanto nos gusta en Tamriel.

Howard lo tiene claro: "impulsará The Elder Scrolls VI y más allá". Descartan Unreal porque cambiar supondría un lío enorme, como dice un exdiseñador del estudio. Beneficios? No inmediatos, y su engine ya está hecho a medida para este tipo de RPG épicos.

Progreso que anima​


Han pasado años desde el anuncio en E3 2018, y Todd está contento. Dicen que están a punto de pasar un hito importante en el desarrollo. Me recuerda a esos juegos que Bethesda lanza cuando están listos, aunque él prefiere el estilo shadow drop: aparecer de repente sin hype previo.

"Tenemos un estilo que la gente espera, con innovación para que cada mundo se sienta nuevo", explica. Suena a que TES VI va por buen camino, aunque falte mucho por ver.

¿Cómo te afecta esto a ti, jugador?​


Si eres de los que ama moddear Skyrim hasta la locura, esto es oro. Creation Engine 3 mantendrá esa compatibilidad legendaria con la comunidad de mods, algo que Unreal complicaría. Gráficos evolucionados, pero sin perder la esencia open world. Prepárate para horas infinitas explorando, sin aprender un motor nuevo desde cero.

Mi opinión como fan empedernido​


Yo estoy encantado. Cambiar a Unreal podria haber sido un error, como pasó con otros estudios que pierden su identidad. Bethesda sabe lo que hace con su engine, y si Starfield ya dio el salto, imagínate The Elder Scrolls VI. Ojalá no tarden eternidades, pero prefiero calidad que prisas. ¿Vosotros qué pensáis en el foro?

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