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The Elder Scrolls 6, Lo que se sabe

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Hola a todos. Llevo un rato leyendo sobre lo que se ha filtrado recientemente de nuestra querida saga y la verdad es que necesitaba venir aquí a soltarlo y comentarlo con vosotros, porque hay cosas que me han dejado pensando bastante. Antes de nada os digo que esto pinta a que va para largo, así que poneos cómodos. Básicamente parece que Bethesda quiere cambiar unas cuantas reglas del juego.

Lo primero y más gordo que se comenta es el tema de la ubicación. Si os acordáis de Skyrim y sus montañas nevadas, id olvidándoos de la ropa de abrigo porque todo apunta a que nos vamos a Hammerfell. Para el que ande un poco perdido con el lore, es la tierra de los Guardias Rojos, una zona con mucho desierto y clima árido. A mí personalmente me atrae la idea de cambiar el blanco de la nieve por el naranja de las dunas, creo que le puede dar un aire visual muy potente si consiguen que la arena no sea aburrida de recorrer.

Otro punto que me ha llamado mucho la atención es cómo van a enfocar la jugabilidad esta vez. Parece que se acabaron los paseos tranquilos sin consecuencias. Se habla de que van a integrar mecánicas de supervivencia directamente en el juego base. Ya sabéis, tener que comer, beber y dormir para no sufrir penalizaciones en las estadísticas de tu personaje. Yo suelo meterle mods, esas modificaciones hechas por la comunidad, para tener esto en Skyrim, así que ver que los desarrolladores lo meten de forma nativa me parece un acierto total para la inmersión.

En cuanto a la magia, parece que no va a ser solo equiparte el hechizo y disparar fuego por las manos. Lo que se ha filtrado sugiere un sistema de creación de hechizos mucho más profundo, donde podríamos dibujar runas o combinar efectos. Esto me recuerda un poco a lo que se podía hacer en juegos anteriores como Morrowind o incluso Oblivion, donde podías personalizar tu magia. Si lo hacen bien y no es demasiado engorroso, puede ser brutal para los que solemos jugar con magos.

También he leído cosas sobre el motor gráfico. Obviamente van a usar el Creation Engine 2, que es la versión actualizada del motor que usaron para Starfield. Dicen que han mejorado mucho las físicas y la iluminación. Para los que no estéis muy puestos en esto, el motor gráfico es básicamente el esqueleto sobre el que se construye el juego, lo que decide cómo se mueve todo y cómo incide la luz. Mi esperanza es que esta vez los tiempos de carga al entrar en las casas no sean eternos, que ya estamos en 2026 casi.

Por último, se menciona un sistema político más complejo. No se trataría solo de unirte a una facción y matar a los de la otra, sino que nuestras acciones, e incluso con quién nos casemos, podrían afectar a las alianzas entre clanes. Esto me suena a querer darle un toque más de juego de rol puro y duro, donde las decisiones pesan de verdad en el mundo y no solo en tu diario de misiones.

Qué os parece a vosotros todo esto. Yo tengo el hype un poco contenido porque sabemos que Bethesda es experta en prometernos la luna y luego darnos algún que otro bug gracioso de salida, pero si cumplen con la mitad de esto, la espera habrá valido la pena. Os leo en los comentarios.

 
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